中国游戏风云人物:陈天桥  
【编者按】陈天桥是中国网络游戏产业的奠基人和领军人物。其个人拥有的巨额财富正在吸引越来越多的关注,而事实上,他对本产业社会地位的确立及发展方向的引导具有更为重要的意义。
    尽管盛大已经取得巨大成功,而用“网络游戏”衡量陈天桥的影响可能仍然是一种局限,在游戏、传媒之外,其希望并且可以做的事情仍然很多...(全文)


    2001年9月 盛大正式进军在线游戏运营市场,运营《传奇》
    2003年5月 盛大正式开通电子支付业务
    2003年6月 盛大参资BOTHTEC研发《银河英雄传》,中国资本首次登陆日本游戏业
    2003年9月 盛大收购网吧管理软件公司——成都吉胜科技有限责任公司
    2004年1月 盛大参股游戏软件供应商——北京数位红软件技术应用有限公司
    2004年1月 盛大收购网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国ZONA公司
    2004年7月 盛大战略投资在线对战游戏平台运营商--上海浩方在线信息技术有限公司
    2004年7月 盛大收购棋牌休闲游戏开发运营商--杭州边锋软件技术有限公司
    2004年10月 盛大收购原创娱乐文学门户网站--起点中文网
    2004年11月 盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权
    2005年2月 盛大宣布收购新浪19.5%股权,成为其第一大股东
 
  陈天桥简介
出生年月:1973
籍贯:浙江新昌
毕业院校:复旦大学
现职:盛大网络发展有限公司 董事长兼CEO
经历:陈天桥1999年创办盛大,2000年得到中华网300万美元投资。2001年,盛大先后代理运营了《传奇》、《新英雄门》、《疯狂坦克》等多款网络游戏。
  “主流人物”陈天桥
    陈天桥一直强调自己是一个“主流”的人,他有意将自己区别于开宝马、切诺基,至今保持单身的张朝阳、丁磊这些“互联网新贵”,而将自己打造为一个坐奥迪、有家室的“传统新锐”……
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  《魔兽世界》——战略的失误?
    盛大曾经是《魔兽世界》网络版代理权争夺战中最具竞争力的一个,然而最后的结果却是不战而降,对于一向风光的盛大,这次受挫,陈天桥给出的解释也颇具个人色彩:“这个游戏几百万美元的代理费是值得的,但是到了1000万美元就不对了。”……
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  财富战略——以游戏之名
    陈天桥曾说:“盛大就是我的孩子。”从某种角度来说,盛大就是陈天桥意志的延伸,今天的传奇仅仅是他的目标的初级阶段,陈天桥想达到的,是凌驾于一个实体之上的逆转力,对于一个产业的影响力……
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